3DCGって進化なのか?


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001 2021/04/18(日) 02:15:34 ID:88PfmLg5NQ
アニメーションから3DCGに切り替わると萎えるのは子供も感じていると思うのだが、どう?

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002 2021/04/18(日) 02:24:47 ID:RjCPTwH3eM
だって楽チンなんだモーン

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003 2021/04/18(日) 06:19:06 ID:1tzj9H3BUw
ストリートファイター5とか3dだけどアニメ感損なってない。

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004 2021/04/18(日) 08:08:08 ID:88PfmLg5NQ
>>3
普通に損なってるよ

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005 2021/04/18(日) 16:25:58 ID:UgbH.IJ8Ck
子供は3DCG全盛世代だから違和感感じてないかもしれない。
俺はむしろ人物や建物の描写はCGの方が好きかもしれない。

そして意外と完全に緻密に描ける機械描写こそCGの方が安っぽく感じる。
90年代から2000年代のセル画のマシン、緻密描写アニメはまじすごい。

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006 2021/04/18(日) 19:34:39 ID:uFPeK5k5vQ
描線が均一過ぎて温かみが感じられないんだよね。
CGでも線を重ねる等の工程増やしてやりゃあ
もう少しなめらかな動きになるんでね、
でもそれやっちゃうとCGにする意味がw

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007 2021/04/19(月) 00:24:53 ID:HGF5H.z2sc
子供の頃同じバンクの使い回しに大人の事情を感じたし、今の子供も感じちゃうかもね

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008 2021/04/19(月) 02:08:39 ID:vEPW5I.O6Y
初期の3DCGはしょぼかったが、ロボやメカに関しては、今はかなり自然になったねえ。
極端なパースがつけられないという点も克服したし、色もアニメ塗りが作品によってだが上手になったよね。
いまだにCG丸出しっていうのも多いけど、ああいうのはゲームみたいでしょぼいから俺も嫌だが、今さら手描きのメカは逆にキツいわ。
シンエヴァも綺麗だったよね。

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